VOIR
Dev Web

Léïa Percherancier

Jeune passionnée de l'image, je touche à tous les domaines mêlant code et créativité dans le but de donner vie à mes projets.

Travaux sélectionnés

IJeux & Mondes 3D11

01Cendres de ValmyrAction-RPG · Open World2026Unity 6URPC#BlenderWorld Design02NeoCityVille procédurale · Cyberpunk2026Unity 6HDRPC#Procédural03SILLONJeu d’adresse musical · Web2026Three.jsWeb AudioPWAJavaScript04SODARunner mobile · Three.js2026Three.jsGLSLCapacitorAndroid05Pension RoyaleJeu mobile · Gestion2026Unity 6URPC#Android06Empyrean FighterJeu de combat 2D · Web2026JavaScriptCanvas 2DWebRTCPeerJS07L’ÉcorchéRendu 3D · Tour en coupe2026BlenderCyclesEEVEEÉclairageModélisation08KaldrithRogue-like 2D · Donjon2024Unity 6URP 2DC#Pixel Art09Forlorn StarsTPS spatial2023UnityC#Blender10Galerie SetúbalExpérience VR · Scène 3D2023Unity XRAdobe AeroBlenderPhotogrammétrie11Fill Your PocketsRogue-like isométrique 2.5D2023UnityURP 2DC#Game Design

IIWeb & Interactif12

12MagnitudeExpérience web · WebGL2026WebGLGLSLThree.jsJavaScript13NEXUS 2049Simulation urbaine · Web2026ReactTypeScriptThree.jsVite14HorizonLanding immersive · Vidéo au scroll2026Three.jsGSAPLenisVidéo IA15MaisonLanding immersive · 3D dans la vidéo2026Three.jsGSAPPhotogrammétrieVidéo IA16NÉVÉ ArêteLanding produit · 3D au scroll2026Three.jsTypeScriptGSAPVite17AuroreConfigurateur 3D · Temps réel2026Three.jsTypeScriptGSAPVite18LisièreBalade WebGL · Scène procédurale2026Three.jsGLSLGSAPWeb AudioTypeScript19Sous le ciseauVisite de musée · Particules GPU2026Three.jsGLSLGPGPUWeb Audioesbuild20La VeilleuseSite vitrine · Lumière à la bougie2026Three.jsGSAPLenisTypeScriptTextures Poly Haven21Contre-jourSite vitrine · Du plan à la lumière2026Three.jsGSAPLenisGLSLTypeScript22Château Roche-AstèreSite vitrine · Du coteau au chai2026Three.jsGSAPGLSLTypeScriptInstanciation23The ClubVisual Novel2025inkjsJavaScriptHTML/CSS

IIIOutils & Systèmes02

24ÉchoApplication web · Agent vocal2026JavaScriptViteWeb AudioAPI SpotifyVercel25AlambicApplication Windows · Convertisseur de médias2026ElectronffmpegJavaScriptpdf-libyt-dlp
Un projet, une envie de collaborer ? ✉M’envoyer un email hello@altaxia.fr
← Retour
AltaxiaJeux & Mondes 3D
SILLON
03 / 25

SILLON

Jeu d’adresse musical · Web — 2026
Three.jsWeb AudioPWAJavaScript

Jeu d’adresse web pour téléphone inspiré de Rolling Sky : un diamant de platine lit le sillon d’un disque, une bille qui roule au rythme de la musique. Chaque niveau est une piste dans un genre différent, entièrement synthétisée.

● Jouable en ligne · Installable

L'univers

SILLON reprend le principe de Rolling Sky en web : une bille file sur une piste étroite qu’il faut guider entre obstacles et trous, en rythme. La direction artistique est une pochette de disque, la bille un diamant de platine qui « lit » le sillon, et chaque niveau est une piste dans un genre distinct — house, techno, chiptune, trance, hardstyle…

Tout est synchronisé à la musique : une ligne de carte vaut une subdivision musicale et le tempo de la piste pilote la vitesse de défilement, donc la difficulté. La bande-son est entièrement synthétisée par un banc de voix, un motif par piste. Développé en Three.js, jouable dans le navigateur et installable en PWA sur téléphone. Un validateur et un pilote automatique vérifient que chaque niveau reste franchissable.