VOIR
Dev Web

Léïa Percherancier

Jeune passionnée de l'image, je touche à tous les domaines mêlant code et créativité dans le but de donner vie à mes projets.

Travaux sélectionnés

IJeux & Mondes 3D11

01Cendres de ValmyrAction-RPG · Open World2026Unity 6URPC#BlenderWorld Design02NeoCityVille procédurale · Cyberpunk2026Unity 6HDRPC#Procédural03SILLONJeu d’adresse musical · Web2026Three.jsWeb AudioPWAJavaScript04SODARunner mobile · Three.js2026Three.jsGLSLCapacitorAndroid05Pension RoyaleJeu mobile · Gestion2026Unity 6URPC#Android06Empyrean FighterJeu de combat 2D · Web2026JavaScriptCanvas 2DWebRTCPeerJS07L’ÉcorchéRendu 3D · Tour en coupe2026BlenderCyclesEEVEEÉclairageModélisation08KaldrithRogue-like 2D · Donjon2024Unity 6URP 2DC#Pixel Art09Forlorn StarsTPS spatial2023UnityC#Blender10Galerie SetúbalExpérience VR · Scène 3D2023Unity XRAdobe AeroBlenderPhotogrammétrie11Fill Your PocketsRogue-like isométrique 2.5D2023UnityURP 2DC#Game Design

IIWeb & Interactif12

12MagnitudeExpérience web · WebGL2026WebGLGLSLThree.jsJavaScript13NEXUS 2049Simulation urbaine · Web2026ReactTypeScriptThree.jsVite14HorizonLanding immersive · Vidéo au scroll2026Three.jsGSAPLenisVidéo IA15MaisonLanding immersive · 3D dans la vidéo2026Three.jsGSAPPhotogrammétrieVidéo IA16NÉVÉ ArêteLanding produit · 3D au scroll2026Three.jsTypeScriptGSAPVite17AuroreConfigurateur 3D · Temps réel2026Three.jsTypeScriptGSAPVite18LisièreBalade WebGL · Scène procédurale2026Three.jsGLSLGSAPWeb AudioTypeScript19Sous le ciseauVisite de musée · Particules GPU2026Three.jsGLSLGPGPUWeb Audioesbuild20La VeilleuseSite vitrine · Lumière à la bougie2026Three.jsGSAPLenisTypeScriptTextures Poly Haven21Contre-jourSite vitrine · Du plan à la lumière2026Three.jsGSAPLenisGLSLTypeScript22Château Roche-AstèreSite vitrine · Du coteau au chai2026Three.jsGSAPGLSLTypeScriptInstanciation23The ClubVisual Novel2025inkjsJavaScriptHTML/CSS

IIIOutils & Systèmes02

24ÉchoApplication web · Agent vocal2026JavaScriptViteWeb AudioAPI SpotifyVercel25AlambicApplication Windows · Convertisseur de médias2026ElectronffmpegJavaScriptpdf-libyt-dlp
Un projet, une envie de collaborer ? ✉M’envoyer un email hello@altaxia.fr
← Retour
AltaxiaWeb & Interactif
Château Roche-Astère
22 / 25

Château Roche-Astère

Site vitrine · Du coteau au chai — 2026
Three.jsGSAPGLSLTypeScriptInstanciation

Site d’un domaine viticole fictif du Bordelais. Le défilement fait descendre la caméra en un seul plan : le coteau au soleil couchant, les rangs de vigne, la coupe du sol, puis le chai creusé dans le calcaire.

● Démo de site vitrine

L'univers

Le coteau est un terrain procédural généré par bruit fBm. Les rangs de vigne suivent le relief, avec des ceps tordus, des grappes et des feuilles en instances à plusieurs niveaux de détail, et un vent animé dans le shader. Au bout d’un rang, la caméra entre dans une fosse dont les parois montrent quatre strates (terre, graves, argile, calcaire) et des racines, dessinées par un shader. La même roche forme la voûte du chai.

Les mots sont écrits dans le décor : le nom du domaine est taillé dans la craie du pré, les trois cuvées sont tracées à la craie sur des têtes de barrique, et les horaires sur une ardoise au fond de la galerie. Une jauge d’arpentage sur le bord gauche indique la hauteur puis la profondeur, avec des notes accrochées à chaque couche. Les textures et les barriques viennent de Poly Haven, le reste est généré.