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Dev Web

Léïa Percherancier

Jeune passionnée de l'image, je touche à tous les domaines mêlant code et créativité dans le but de donner vie à mes projets.

Travaux sélectionnés

IJeux & Mondes 3D11

01Cendres de ValmyrAction-RPG · Open World2026Unity 6URPC#BlenderWorld Design02NeoCityVille procédurale · Cyberpunk2026Unity 6HDRPC#Procédural03SILLONJeu d’adresse musical · Web2026Three.jsWeb AudioPWAJavaScript04SODARunner mobile · Three.js2026Three.jsGLSLCapacitorAndroid05Pension RoyaleJeu mobile · Gestion2026Unity 6URPC#Android06Empyrean FighterJeu de combat 2D · Web2026JavaScriptCanvas 2DWebRTCPeerJS07L’ÉcorchéRendu 3D · Tour en coupe2026BlenderCyclesEEVEEÉclairageModélisation08KaldrithRogue-like 2D · Donjon2024Unity 6URP 2DC#Pixel Art09Forlorn StarsTPS spatial2023UnityC#Blender10Galerie SetúbalExpérience VR · Scène 3D2023Unity XRAdobe AeroBlenderPhotogrammétrie11Fill Your PocketsRogue-like isométrique 2.5D2023UnityURP 2DC#Game Design

IIWeb & Interactif12

12MagnitudeExpérience web · WebGL2026WebGLGLSLThree.jsJavaScript13NEXUS 2049Simulation urbaine · Web2026ReactTypeScriptThree.jsVite14HorizonLanding immersive · Vidéo au scroll2026Three.jsGSAPLenisVidéo IA15MaisonLanding immersive · 3D dans la vidéo2026Three.jsGSAPPhotogrammétrieVidéo IA16NÉVÉ ArêteLanding produit · 3D au scroll2026Three.jsTypeScriptGSAPVite17AuroreConfigurateur 3D · Temps réel2026Three.jsTypeScriptGSAPVite18LisièreBalade WebGL · Scène procédurale2026Three.jsGLSLGSAPWeb AudioTypeScript19Sous le ciseauVisite de musée · Particules GPU2026Three.jsGLSLGPGPUWeb Audioesbuild20La VeilleuseSite vitrine · Lumière à la bougie2026Three.jsGSAPLenisTypeScriptTextures Poly Haven21Contre-jourSite vitrine · Du plan à la lumière2026Three.jsGSAPLenisGLSLTypeScript22Château Roche-AstèreSite vitrine · Du coteau au chai2026Three.jsGSAPGLSLTypeScriptInstanciation23The ClubVisual Novel2025inkjsJavaScriptHTML/CSS

IIIOutils & Systèmes02

24ÉchoApplication web · Agent vocal2026JavaScriptViteWeb AudioAPI SpotifyVercel25AlambicApplication Windows · Convertisseur de médias2026ElectronffmpegJavaScriptpdf-libyt-dlp
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AltaxiaWeb & Interactif
Magnitude
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Magnitude

Expérience web · WebGL — 2026
WebGLGLSLThree.jsJavaScript

Expérience web solo « l’univers dans une scrollbar » : on scrolle d’un quark (10⁻¹⁶ m) aux plus grands amas de galaxies (10²⁷ m) à travers 13 scènes en shaders WebGL faits main, avec l’échelle et le temps-lumière en direct.

● Jouable en ligne

L'univers

Magnitude est une page unique où l’on traverse toutes les échelles par un zoom continu en shaders : atomes, ADN, cellule, ville en vue satellite, planète, système solaire, galaxie, toile cosmique… ~900 px par puissance de dix, un HUD qui annonce « ce cadre ≈ N × [objet réel] », un mode Voyage en autoscroll et un drone sonore génératif.

Plusieurs axes à explorer : l’espace (des quarks aux amas de galaxies), le temps (du Big Bang à aujourd’hui — plasma, fond diffus, premières étoiles) et une balade horaire sur une plage. Le tout en WebGL / GLSL écrit à la main (+ Three.js pour un mode « Âges » en 3D qui traverse les siècles), en modules ES, bilingue, déployé sur GitHub Pages.