Léïa Percherancier
Jeune passionnée de l'image, je touche à tous les domaines mêlant code et créativité dans le but de donner vie à mes projets.

Site d’un studio d’architecture intérieure fictif, installé à Bordeaux. Un plan sur calque se trace, ses murs montent, puis la lumière d’une journée entière traverse la pièce au fil du défilement.
Le plan est tracé en shader, avec un trait d’épaisseur constante à l’écran. Les murs sortent ensuite du papier pendant que les cotes s’effacent, et la caméra descend à hauteur d’œil. Le soleil est une vraie lumière directionnelle avec carte d’ombres : les rectangles au sol suivent les fenêtres et leurs petits bois, de 07:40 à 19:30. Les rais et la poussière n’apparaissent que dans le soleil.
Trois mots, découpés au pochoir dans un volet contre un carreau, sont écrits au sol par l’ombre du soleil, chacun à son heure. La pièce existe en trois variantes (échoppe, appartement haussmannien, atelier) avec leurs sols, leurs murs et leur mobilier. Le parquet en point de Hongrie est recomposé sur le GPU, les meubles viennent de Poly Haven. Un cartouche d’architecte en bas de page sert de navigation.