Léïa Percherancier
Jeune passionnée de l'image, je touche à tous les domaines mêlant code et créativité dans le but de donner vie à mes projets.

Site d’un restaurant gastronomique fictif de douze couverts. Une table dressée dans le noir n’est éclairée que par une bougie que le visiteur tient, et le défilement fait avancer un menu en cinq temps.
La flamme suit le curseur ou le doigt. Elle éclaire la nappe de lin, fait briller le cristal et l’argenterie, et projette des ombres qui bougent avec elle. Le verre et la carafe sont en matériau physique à transmission, et la flamme est un shader qui vacille avec sa lumière. À chaque temps du menu, un objet arrive à la place du convive : le verre qui se remplit, l’assiette, le couteau, la carafe, la cuillère.
Il n’y a ni menu de navigation ni paragraphe. Les plats s’écrivent à l’encre sur une carte posée sur la table, et les rares mots de la page n’apparaissent que dans le rayon de la flamme. À la fin, la caméra s’élève sur la salle voûtée, la carte se retourne pour les horaires, et un clic souffle la bougie. Les textures et l’environnement viennent de Poly Haven, les assiettes sont générées en code.